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O PROJETO
A memória de uma cidade é constituída pela história de seus habitantes, manifesta em eventos ocorridos no espaço e tempo urbanos. Ela se conforma a partir de um processo contínuo de sedimentação de camadas de vivências na cidade, configurando-se como herança material e imaterial construída ao longo do tempo em constante atribuição de sentido e significado aos lugares. O projeto Cidade Aumentada tem como principal motivação ativar os diversos pontos de memória urbana a partir do compartilhamento da história vivida por seus habitantes no espaço físico e material da cidade. Por meio de imagens, textos, sons e videos, os cidadãos são convidados a compartilhar suas memórias geolocalizadas e armazenadas em computação em nuvem, configurando assim nuvens de memórias que uma vez ativadas, poderão ser acessadas em realidade aumentada no contexto espacial em que aconteceram por meio de dispositivos móveis nos pontos geolocalizados.
HISTÓRICO
O projeto Cidade Aumentada teve início em 2010 como projeto de pesquisa aplicada no Centro Universitário Senac e contou com a participação de professores e bolsistas de Iniciação Tecnológica e Inovação do CNPq. Em 2012 recebeu o apoio do Centro de Inovações InovaCidades, uma parceria IBM e SENAC. Desde 2015, o projeto integra o programa VaiTec, uma iniciativa da ADESAMPA da Prefeitura de São Paulo e conta com o apoio a pesquisa de Desenvolvimento Tecnológico e Extensão Inovadora do CNPq.
Mais informações:
www.cidadeaumentada.com
Polise De Marchi
Concepção e Coordernação Executiva
Barbara Dariano
Coordenação TI e UX
Michele Freitas
Banco de Dados
Antonio Araujo
Designer
Yuri Lamonica Chuk
Desenvolvedor
Wesley dos Santos
Desenvolvedor
Mario de Castro
Desenvolvedor
Veronica Pontes
Pesquisa
Enrique Trevelin
Pesquisa
Lucas Falcão Artacho
Pesquisa
Polise Moreira De Marchi
Possui graduação em Arquitetura e Urbanismo, mestrado em Estruturas Ambientais Urbanas e doutorado em Projeto, Espaço e Cultura, pela Faculdade de Arquitetura e Urbanismo da Universidade de São Paulo. É bolsista Produtividade em Desenvolvimento Tecnológico e Extensão Inovadora do CNPq. É professora do Departamento de Projeto da FAUUSP e Professora do bacharelado em Design Digital no Centro Universitário Senac onde desenvolve as pesquisas: “Cidade Aumentada” - prêmio VaiTec 2015; e “Complexidade Informacional: [redes, mapas, fluxos e diagramas]”. E Em 2012, recebeu o Faculty Research Program Award do Governo do Canadá sobre Economia Criativa. Coordenou o Centro de Inovações InovaCidades uma parceria Senac e IBM de 2012 a 2015. Desde 2016 é responsável pela área de design do BEPID (Brazilian Education Program for iOS Development) parceria Apple e Senac.
Áreas de interesse: Urbanismo, Design de Interação Urbano, Smart City e Design de Informação.
Barbara Dariano
Bárbara Dariano Silva Suzuki - Engenheira Eletricista e Mestre em Engenharia Elétrica pela Escola Politécnica da Universidade de São Paulo. MBA em desenvolvimento de aplicações móveis pela FIAP. Professora há 8 anos nos cursos de Engenharia, Design Digital e Produção Multimídia atuando em disciplinas como desenvolvimento web, usabilidade, UX design, projetos de design de serviços, projetos de computação física, projetos de jogos (físicos e virtuais), montagem de circuitos eletrônicos, desenho técnico e fabricação digital. Atualmente professora nos cursos de Engenharia do Insper.
Áreas de interesse: Usabilidade, Experiência do Usuário, Metodologias de Desenvolvimento e Desenvolvimento de Software.
Antonio Araujo
Estudante do curso de Design de Interface Digital no Centro Universitário Senac. Estagiário no Centro Inocavidades, parceria IBM e Senac. Bolsista do Programa BEPID (Brazilian Education Program for iOS Development) parceria Apple e Senac.
Áreas de interesse: Processos Multidisciplinares, Design Visual, Motion Graphics, Produção de Vídeo e UX.
Yuri Lamonica Chuk
Bacharel em ciência da computação pela universidade Nove de Julho e MBA em desenvolvimento de aplicações moveis pela FIAP, Profissional com 6 anos de experiência em desenvolvimento de softwares, líder de projetos mobile em meios de captura financeira.
Áreas de interesse: Tecnologia, Metodologia ágil, Mobile, desenvolvimento de softwares
WESLEY DOS SANTOS
Estudante do curso desenvolvimento de jogos digitais no Centro Universitário Senac, Técnico em comunicação visual pela Etec Carlos de Campos, bolsista do programa BEPID (Brazilian Education Program for iOS Development) parceria Apple e Senac.
Áreas de interesse: Desenvolvimento Mobile, Desenvolvimento Web, Automação, Eletrônica, Desenvolvimento de Games.
Mario de Castro
Estudante de Ciência da Computação no Centro Universitário Senac. Bolsista do Programa BEPID (Brazilian Education Program for iOS Development) parceria Apple e Senac. Graduação incompleta em Arquitetura e Urbanismo na Universidade de São Paulo.
Áreas de interesse: Desenvolvimento Mobile, Internet das Coisas (Internet of Things), Desenvolvimento Web, Banco de Dados, Eletrônica, Empreendedorismo.
Veronica Pontes
Graduada em Design de Interface Digital, pelo Centro Universitário Senac e com formação complementar em Direção de Arte pelo Centro Universitário Belas Artes. Participou dos Grupos de Pesquisa: Tecnologia da Informação e Comunicação - CNPq (2009-2012), Cidade Aumentada - CNPq (2012) e Pesquisa e Desenvolvimento do Grupo de Sistemas Humanos - IBM Research Lab (2012-2013). Atualmente Designer Junior na empresa Máquina de Vendas do setor de e-commerce e Fotografa Freelance.
Áreas de Interesse: Design de Informação, Design Emocional, Fotografia e Experiência do Usuário.
Lucas Falcão Artacho
Bacharel em Design com habilitação em Interfaces Digitais (Centro Universitário Senac). Premiado no 10º Prêmio Destaque na Iniciação Científica e Tecnológica do CNPq com o projeto de iniciação tecnológica: A memória como potencial mediadora entre realidade virtual e física. Em 2012 empreendeu e trabalhou com desenvolvimento web na Sobrado Produtora Digital. Atuou como técnico de laboratório de fabricação digital nos Fab Labs da prefeitura de São Paulo. Atualmente trabalha como designer de interação e maker na D3. linkedin: behance: https://www.behance.net/FalcArt
Áreas de interesse: Design de interação, Prototipagem rápida, Arte e Tecnologia.